丝之歌令人感到拧巴的点: 1、斜下劈手感/回血机制/纹章装备逻辑/车站设置/碰撞体积/满地跳跳乐,这

moukesiji 发布于 2025-09-08 4 次阅读


丝之歌令人感到拧巴的点:
1、斜下劈手感/回血机制/纹章装备逻辑/车站设置/碰撞体积/满地跳跳乐,这些都是小毛病了
2、投掷道具似乎中后期很好用,而且看起来有很多拓展性,还有脱手技能,但前期只能用组合键,玩不来一点
3、飞针冲刺这个技能优先度很高,各种地方是冲刺的上位替代,但或者说是因为太超模了,你需要通关第一幕之后才能获得,飞针获得之后,已经没有什么简单的地图让我适应手感了,体感上进圣堡之前难度就跟前作中后期差不多了,后面的地图机制一个比一个恶心,需要在起点触发的跳跳乐限时平台/无限刷新死亡爆炸跳跳飞行怪等等
3、二段跳必须要飞针+雪山跳跳乐,虽然没有恶心的超长跳跳乐接boss房,但寒冷度扣血+手柄的垃圾下劈体验加持下,纯纯是坐牢

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最后更新于 2025-09-08